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RocketMQ初步应用架构理论

kafka dewbay 5年前 (2019-04-12) 1687次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

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写给RocketMQ架构应用入门,内容涉及它的设计机理以及推到出来的应用注意事项,入门人员请看。

稍微涉及技术细节,留以我设计中间件时参考,将来整理深度文档时会抽取走,入门人员可以无视。

以下RocketMQ简称为 RQ,理论部分采用版本为 3.2.4,测试部分采用版本为 3.2.6。

MQ 的需求

我们对 MQ 的需求,相比 JMS 标准有几点要求更高:

1. 必须优美灵活地支持集群消费。

2. 尽量支持消息堆积。

3. 服务高可用性和消息可靠性。

4. 有起码的运维工具做集群管理和服务调整。

其他 提供顺序消息、事务、回溯等面向特别场景的功能更好,目前暂不需要。

RQ 架构

RQ 的基本组成包括 nameserver、broker、producer、consumer 四种节点,前两种构成服务端,后两种在客户端上。

还有其他辅助的进程,不提。

NameServer 的基本概念

在没有 NameServer 的中间件中,服务端集群就由干活的 broker 组成 ,其中的实例分主从两种角色。那么客户端就要知道,需要连接到哪个地址的 broker 上去做事情,于是客户端就需要配置服务端机器的 IP 地址,如果服务端部署结构复杂,客户端的配置结构也挺复杂,更讨厌的是甚至可能需要客户端也得更新地址配置。由于有了两种思路的方案:

一是引入 NameServer,负责提供地址。客户端只需要知道 NameServer 机器的地址,需要找服务器干活的时候,先问 NameServer 我该去找哪个服务器。这样,因为 NameServer 很简单而不容易出故障,所以极少发生架构调整。而结构复杂的 broker 部分,无论怎么调整,客户端都不用再操心。

RQ 2.x 用的是 Zookeeper 做 NameServer,3.x 用的是自己搞的独立服务,不知道为啥,不过代码貌似不复杂。

二是引入反向代理,就是把服务端地址配置成虚拟 IP 或域名这种思路,这一个地址背后其实可能是一个集群,客户端发起请求后,由网络设施来中转请求给具体服务器。

两者各有优劣,综合使用也挺正常。

NameServer 的工作机制

I.NameServer 自身之间的机制

可以启动多个实例,相互独立,不需要相互通信,可以理解为多机热备。

II.NameServer 与 broker 之间

Broker 启动后,向指定的一批 NameServer 发起长连接,此后每隔 30s 发送一次心跳,心跳内容中包含了所承载的 topic 信息;NameServer 会每隔 2 分钟扫描,如果 2 分钟内无心跳,就主动断开连接。

当然如果 Broker 挂掉,连接肯定也会断开。

一旦连接断开,因为是长连接,所以 NameServer 立刻就会感知有 broker 挂掉了,于是更新 topic 与 broker 的关系。但是,并不会主动通知客户端。

III.NameServer 与客户端之间

客户端启动时,要指定这些 NameServer 的具体地址。之后随机与其中一台 NameServer 保持长连接,如果该 NameServer 发生了不可用,那么会连接下一个。

连接后会定时查询 topic 路由信息,默认间隔是 30s,可配置,可编码指定 pollNameServerInteval。

(注意是定时的机制,不是即时查询,也不是 NameServer 感知变更后推送,所以这里造成接收消息的实时性问题)。

NameServer 的部署与应用

I. 运行 NameServer

启动: nohup mqnamesrv &

终止:sh ./mqshutdownUseage: mqshutdown broker | namesrv

II. Broker 指定 NameServer

有几种方式 1.启动命令指定nohup mqbroker -n "192.168.36.53:9876;192.168.36.80:9876"&2.环境变量指定export NAMESRV_ADDR=192.168.36.53:9876;192.168.36.80:98763.配置指定bin 和 conf 下面的配置文件里面有

root@rocketmq-master1 bin]# sh mqbroker -mnamesrvAddr=

III.客户端指定 NameServer

有几种方式:

1.编码指定

producer.setNamesrvAddr("192.168.36.53:9876;192.168.36.80:9876");

所以这里指定的并不是 broker 的主主或主从机器的地址,而是 NameServer 的地址。

2.java 启动参数-Drocketmq.namesrv.addr=192.168.36.53:9876;192.168.36.80:98763.环境变量export NAMESRV_ADDR=192.168.36.53:9876;192.168.36.80:98764.服务

客户端还可以配置这个域名 jmenv.tbsite.alipay.net 来寻址,就不用指定 IP 了,这样 NameServer 集群可以做热升级。

该接口具体地址是http://jmenv.tbsite.net:8080/rocketmq/nsaddr

(理论上,最后一种可用性最好;实际上,没试出来。) 

Broker 的机制

I.消息的存储

1.topic 与 broker 是多对多的关系,一个 topic 可以做分区配置的,使得可以分散为队列交付给多个 btoker。分区的设计采用的是偏移量做法。2.Broker 是把消息持久化到磁盘文件的,同步刷盘就是写入后才告知 producer 成功;异步刷盘是收到消息后就告知 producer 成功了,之后异步地将消息从内存(PageCache)写入到磁盘上。(注意此处涉及到磁盘写入速度是否大于网卡速度的问题,应用的不好可能造成消息堆积)3.磁盘空间达到 85%之后,不再接收消息,会打印日志并且告知 producer 发送消息失败。4.持久化采取的是 ext4 文件系统,存储的数据结构另有其他文档,运维时需要处理文件目录时另说。

II.消息的清理

1.每隔 10s 扫描消息,可以通过 cleanResourceInterval 配置。2.每天 4 点清理消息,可以通过 deleteWhen 配置。磁盘空间达到阈值时也会启动。3.文件保留时长为 72 小时,可以通过 fileReservedTime 配置。也就是消息堆积的时限。

III.消息的消费

1.IO 用的是文件内存映射方式,性能较高,只会有一个写,其他的读。顺序写,随机读。

2. 零拷贝原理:

以前使用 linux 的 sendfile 机制,利用 DMA(优点是 CPU 不参与传输),将消息内容直接输出到 sokect 管道,大块文件传输效率高。缺点是只能用 BIO。

于是此版本使用的是 mmap+write 方式,代价是 CPU 多耗用一些,内存安全问题复杂一些,要避免 JVM Crash。

IV.Topic 管理

1.客户端可以配置是否允许自动创建 Topic,不允许的话,要先在 console 上增加此 Topic。同时提供管理操作。

V.物理特性

1.CPU:Load 高,但使用率低,因为大部分时间在 IO Wait。

2. 内存:依旧需要大内存,否则 swap 会成为瓶颈。

3. 磁盘:IO 密集,转速越高、可靠性越高越好。

VI.broker 之间的机制

单机的刷盘机制,虽然保障消息可靠性,但是存在单点故障影响服务可用性,于是有了 HA 的一些方式。

1.主从双写模式,在消息可靠性上依然很高,但是有小问题。

a.master 宕机之后,客户端会得到 slave 的地址继续消费,但是不能发布消息。

b.客户端在与 NameServer 直接网络机制的延迟下,会发生一部分消息延迟,甚至要等到 master 恢复。

c.发现 slave 有消息堆积后,会令 consumer 从 slave 先取数据。

 2 异步复制,消息可靠性上肯定小于主从双写

slave 的线程不断从 master 拉取 commitLog 的数据,然后异步构建出数据结构。类似 mysql 的机制。

VII.与 consumer 之间的机制

1.服务端队列

topic 的一个队列只会被一个 consumer 消费,所以该 consumer 节点最好属于一个集群。

那么也意味着,comsumer 节点的数量>topic 队列的数量,多出来的那些 comsumer 会闲着没事干。

举简单例子说明:

假设 broker 有 2 台机器,topic 设置了 4 个队列,那么一个 broker 机器上就承担 2 个队列。

此时消费者所属的系统,有 8 台机器,那么运行之后,其中就只有 4 台机器连接到了 MQ 服务端的 2 台 broker 上,剩下的 4 台机器是不消费消息的。

所以,此时要想负载均衡,要把 topic 的分区数量设高。

2.可靠性

consumer 与所有关联的 broker 保持长连接(包括主从),每隔 30s 发送心跳,可配置,可以通过 heartbeatBrokerInterval 配置。

broker 每隔 10s 扫描连接,发现 2 分钟内没有心跳,则关闭连接,并通知该 consumer 组内其他实例,过来继续消费该 topic。

当然,因为是长连接,所以 consumer 挂掉也会即时发生上述动作。所以,consumer 集群的情况下,消费是可靠的。

而因为 consumer 与所有 broker 都持有连接,所以可以两种角色都订阅消息,规则由 broker 来自动决定(比如 master 挂了之后重启,要先消费哪一台上的消息)。

3.本地队列

consumer 有线程不断地从 broker 拉取消息到本地队列中,消费线程异步消费。轮询间隔可指定 pullInterval 参数,默认 0;本地队列大小可指定 pullThresholdForQueue,默认 1000。

而不论 consumer 消费多少个队列,与一个 broker 只有一个连接,会有一个任务队列来维护拉取队列消息的任务。

4.消费进度上报

定时上报各个队列的消费情况到 broker 上,时间间隔可设 persistConsumerOffsetInterval。

上述采取的是 DefaultMQPushConsumer 类做的描述,可见所谓 push 模式还是定时拉取的,不是所猜测的服务端主动推送。不过拉取采用的是长轮询的方式,实时性基本等同推送。

 VIII.与 producer 的机制

1.可靠性

a.producer 与 broker 的网络机制,与 consumer 的相同。如果 producer 挂掉,broker 会移除 producer 的信息,直到它重新连接。

b.producer 发送消息失败,最多可以重试 3 次,或者不超过 10s 的超时时间,此时间可通过 sendMsgTimeout 配置。如果发送失败,轮转到下一个 broker。

c.producer 也可以采用 oneway 的方式,只负责把数据写入客户端机器 socket 缓冲区。这样可靠性较低,但是开销大大减少。(适合采集小数据日志)

2.消息负载

发送消息给 broker 集群时,是轮流发送的,来保障队列消息量平均。也可以自定义往哪一个队列发送。

3.停用机制

当 broker 重启的时候,可能导致此时消息发送失败。于是有命令可以先停止写权限,40s 后 producer 便不会再把消息往这台 broker 上发送,从而可以重启。

sh mqadmin wipeWritePerm -b brokerName -n namesrvAddr

IX.通信机制

1.组件采用的是 Netty.4.0.9。

2.协议是他们自己定的新玩意,并不兼容 JMS 标准。协议具体内容有待我开发 C#版客户端时看详情。

3.连接是可以复用的,通过 header 的 opaque 标示区分。

Broker 的集群部署

一句话总结其特征就是:不支持主从自动切换、slave 只能读不能写,所以故障后必须人工干预恢复负载。

集群方式运维特点消息可靠性(master 宕机情况)服务可用性(master 宕机情况)其他特点备注
一组主主结构简单,扩容方便,机器要求低同步刷盘消息一条都不会丢整体可用未被消费的消息无法取得,影响实时性性能最高适合消息可靠性最高、实时性低的需求。
一组主从异步有毫秒级丢失;同步双写不丢失;差评,主备不能自动切换,且备机只能读不能写,会造成服务整体不可写。不考虑,除非自己提供主从切换的方案。
多组主从(异步复制)结构复杂,扩容方便故障时会丢失消息;整体可用,实时性影响毫秒级别该组服务只能读不能写性能很高适合消息可靠性中等,实时性中等的要求。
多组主从(同步双写)结构复杂,扩容方便不丢消息整体可用,不影响实时性该组服务只能读不能写。不能自动切换?性能比异步低 10%,所以实时性也并不比异步方式太高。适合消息可靠性略高,实时性中等、性能要求不高的需求。

第四种的官方介绍上,比第三种多说了一句:“不支持主从自动切换”。这句话让我很恐慌,因为第三种也是不支持的,干嘛第四种偏偏多说这一句,难道可用性上比第三种差?

于是做了实验,证明第三种和第四种可用性是一模一样的。那么不支持主从切换是什么意思?推断编写者是这个意图:

因为是主从双写的,所以数据一致性非常高,那么 master 挂了之后,slave 本是可以立刻切换为主的,这一点与异步复制不一样。异步复制并没有这么高的一致性,所以这一句话并不是提醒,而是一个后续功能的备注,可以在双写的架构上继续发展出自动主从切换的功能。

架构测试总结:

1.其实根本不用纠结,高要求首选同步双写,低要求选主主方案。

2.最好不用一个机器上部署多个 broker 实例。端口容易冲突,根源问题还没掌握。

所以,建议采用多台机器,一台起一个 broker,构成同步双写的架构。也就是官方提供的这种物理和逻辑架构。

RocketMQ初步应用架构理论

注意几个特征:

a.客户端是先从 NameServer 寻址的,得到可用 Broker 的 IP 和端口信息,然后自己去连接 broker。

b.生产者与所有的 master 连接,但不能向 slave 写入;而消费者与 master 和 slave 都建有连接,在不同场景有不同的消费规则。

c.NameServer 不去连接别的机器,不主动推消息。

客户端的概念

1.Producer Group

Producer 实例的集合。

Producer 实例可以是多机器、但机器多进程、单进程中的多对象。Producer 可以发送多个 Topic。

处理分布式事务时,也需要 Producer 集群提高可靠性。

2.Consumer Group

Consumer 实例 的集合。

Consumer 实例可以是多机器、但机器多进程、单进程中的多对象。

同一个 Group 中的实例,在集群模式下,以均摊的方式消费;在广播模式下,每个实例都全部消费。

3.Push Consumer

应用通常向 Consumer 对象注册一个 Listener 接口,一旦收到消息,Consumer 对象立刻回调 Listener 接口方法。所以,所谓 Push 指的是客户端内部的回调机制,并不是与服务端之间的机制。

4.Pull Consumer

应用通常主动调用 Consumer 从服务端拉消息,然后处理。这用的就是短轮询方式了,在不同情况下,与长轮询各有优点。

发布者和消费者类库另有文档,不提。

重要问题总结:

1.客户端选择推还是拉,其实考虑的是长轮询和短轮询的适用场景。

2.服务端首选同步双写架构,但依然可能造成故障后 30s 的消息实时性问题(客户端机制决定的)。

3.Topic 管理,需要先调查客户端集群机器的数目,合理设置队列数量之后,再上线。


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